Bạn có thể giới thiệu học sinh với môn Toán đầu tiên bằng cách làm nổi bật thiết kế hướng đến học sinh của chương trình và nội dung vui nhộn, tương tác. Chương trình cung cấp phương pháp học tập thích ứng và cá nhân hóa, đồng thời cảnh báo học sinh về thực tế này có thể giúp giảm bớt những những học sinh gặp khó khăn với môn toán và lo lắng về việc tiến bộ với tốc độ của lớp học.
Giải thích cách tiếp cận cá nhân hóa này cho lớp học của bạn. First in Math sử dụng công nghệ DEEP để liên tục theo dõi trình độ và sự tiến bộ của mỗi học sinh. Khi học sinh đấu tranh với một kỹ năng hoặc khái niệm nhất định, chương trình cung cấp các vấn đề chỉ liên quan đến kỹ năng hoặc khái niệm đó cho đến khi học sinh nắm vững chúng. First in Math cung cấp phản hồi ngay lập tức và sửa lỗi khi học sinh tiến bộ.
Bạn cũng có thể khiến học sinh của mình hào hứng với chương trình bằng cách giới thiệu nội dung kỹ thuật số tương tác. First in Math được xây dựng xoay quanh các trò chơi vui nhộn dạy các kỹ năng toán học. Các trò chơi này được sắp xếp thành các mô-đun, bao gồm Bộ kỹ năng, Chỉ là sự thật, Phòng tập thể dục, Biết & Thể hiện và Thế giới đo lường.
Đồng thời, tăng mong muốn vượt qua thử thách của sinh viên bằng cách giới thiệu mô-đun Trò chơi có thưởng của chương trình. Học sinh kiếm được các trò chơi thưởng dựa trên màn trình diễn của họ trong các học phần trước đó, với các trò chơi thưởng bổ sung sẽ có sẵn khi mỗi học sinh tiến bộ trong các bộ kỹ năng. Các trò chơi có thưởng giúp củng cố thêm các khái niệm toán học đã học trong các mô-đun trước đó.