Trò chơi Marco Polo được lấy cảm hứng từ chuyến đi của Marco Polo ngoài đời thực. Marco Polo là một nhà thám hiểm đã đi trên Con đường Tơ lụa.
Nguồn gốc chính xác của trò chơi là không chắc chắn, nhưng theo Viện Smithsonian, nó gần như chắc chắn xuất phát từ chuyến du hành của Marco Polo. Nhà thám hiểm và gia đình ông là những thương gia buôn bán đồ trang sức ở Venice. Vào thế kỷ thứ mười ba, Polo, một thiếu niên, đã cùng cha và chú của mình tham gia một chuyến thám hiểm dọc theo Con đường Tơ lụa từ Ý đến Trung Quốc. Cuộc thám hiểm trở nên nổi tiếng vì việc các thương gia tự mình đi suốt chiều dài của tuyến đường là điều bất thường; họ thường thuê người trung gian. Có một cuộc tranh luận giữa các học giả về việc gia đình Polo đã đến thăm chính xác những khu vực nào. Một số người không tin rằng họ thậm chí đã đến được Trung Quốc, vì Polo đã ghi lại một số sự kiện về đất nước này trong cuốn sách mà sau này ông viết về những chuyến phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, huyền thoại Marco Polo vẫn tồn tại và ông được nhiều người coi là một trong những người phương Tây đầu tiên đến thăm Trung Quốc.
Câu chuyện của anh ấy đã truyền cảm hứng cho trò chơi bi-a Marco Polo, trong đó một người chơi được gắn thẻ “nó” nhắm mắt và hét lên “Marco”. Những người chơi khác trả lời bằng “Polo” và người chơi là “nó” phải tìm thấy chúng bằng cách theo dõi âm thanh giọng nói của họ. Một số người cho rằng tên của trò chơi xuất phát từ việc khi Marco Polo bắt đầu chuyến du hành của mình, anh ấy không biết mình sẽ đi đâu, giống như một người chơi mạo hiểm nhắm mắt vào hồ bơi.