Trong trò chơi trên bàn cờ "Clue", ba lá bài trong một hồ sơ vụ án bí mật cho biết nghi phạm đã thực hiện một vụ giết người, vũ khí giết người và căn phòng nơi xảy ra án mạng. Người chơi lần lượt di chuyển các nhân vật của mình xung quanh bàn cờ, đề xuất các tình huống có thể xảy ra và buộc tội khi họ nghĩ rằng họ biết được kịch bản giết người.
Mỗi người chơi điều khiển một trong sáu nhân vật bị nghi ngờ. Sau khi đưa nghi phạm, vũ khí và thẻ phòng vào hồ sơ vụ án, người chơi chia đều số thẻ còn lại cho nhau.
Vào lượt của người chơi, anh ta có thể di chuyển nhân vật của mình bằng cách lăn xúc xắc và di chuyển số khoảng trống đó hoặc sử dụng một trong những lối đi bí mật giữa các phòng. Khi người chơi ở trong một phòng, anh ta có thể đưa ra đề xuất. Để làm như vậy, anh ta nêu nghi phạm được đề xuất của mình, vũ khí giết người và phòng. Anh ấy phải nêu rõ căn phòng mà nhân vật của anh ấy hiện đang ở.
Sau một gợi ý, người chơi ở bên trái hiển thị người chơi đã đưa ra đề xuất bất kỳ thẻ nào anh ta có mà từ chối đề xuất của anh ta. Nếu anh ta không có một lá bài, người chơi tiếp theo bên trái sẽ hiển thị một lá bài loại bỏ nó. Quá trình này tiếp tục cho đến khi một người chơi hiển thị thẻ cho người chơi đã đưa ra đề xuất hoặc không ai có thẻ để hiển thị.
Bất kỳ lúc nào trong lượt của mình, người chơi có thể buộc tội. Anh ta đưa ra một nghi phạm, vũ khí và căn phòng và sau đó kiểm tra hồ sơ vụ án. Nếu anh ta đúng, anh ta thắng; nếu không, anh ta sẽ không tham gia trò chơi và chỉ tham gia bằng cách đưa ra các thẻ phản bác các đề xuất.