Có nhiều lập luận phổ biến ủng hộ và phản đối việc cấm trò chơi điện tử bạo lực, nhưng nhiều người cho rằng trò chơi điện tử bạo lực không cần phải bị cấm. Cuộc tranh luận này diễn ra sau các vụ xả súng hàng loạt ở trường học, chẳng hạn như vụ ở trường tiểu học Sandy Hook ở Newtown, Conn. Đã có một số trường hợp xảy ra vụ xả súng ở trường học, trong đó thủ phạm chơi các trò chơi điện tử bạo lực phổ biến như Call of Duty, một loạt trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Lập luận rằng không nên cấm các trò chơi điện tử bạo lực thường có dạng tuyên bố rằng trò chơi điện tử không gây ra bạo lực. Các nhà nghiên cứu hồ sơ FBI và các chuyên gia tâm lý cũng đã nghiên cứu vấn đề này, và họ nhận thấy rằng không có mối tương quan nhân quả nào giữa hai biến số. Một lập luận phổ biến khác là mọi người đổ lỗi cho trò chơi điện tử, nhạc rock và phim ảnh về hành vi bạo lực vì chúng là những khía cạnh của xã hội mà họ vốn dĩ không tin tưởng.
Lập luận cấm trò chơi điện tử nói rằng không phải là sự trùng hợp ngẫu nhiên mà thủ phạm của các vụ xả súng hàng loạt thường chơi các trò chơi điện tử bạo lực. Tuy nhiên, mối quan hệ này có thể là kết quả của thái độ và thái độ sống ẩn dật của họ đối với người khác, chứ không phải là một nguyên nhân. Nhiều người cho rằng toàn bộ ngành công nghiệp giải trí là nguồn gốc của vấn đề, nhưng cũng có ý kiến cho rằng các tổ chức khác, chẳng hạn như gia đình, trường học và tôn giáo, đã không làm đủ để đưa ra các quan điểm thay thế.