Thiết lập khu vực trò chơi, thu thập tất cả các nguyên liệu cần thiết, chọn ngày và mời người chơi đến để đảm bảo giải đấu của bạn thành công. Đảm bảo xác định cho tất cả người chơi biết những biến thể trò chơi kinh dị nào đang được sử dụng và phác thảo một dấu ngoặc để đánh dấu sự tiến bộ của mỗi đội.
-
Quyết định các quy tắc của giải đấu
Có nhiều biến thể kỳ lạ và những người chơi khác nhau đã quen với các biến thể khác nhau của trò chơi gốc. Các biến thể phổ biến bao gồm dính người chia bài, buộc người chia bài phải chọn một bộ bài tẩy sau khi tất cả những người chơi khác đã từ chối gọi quân bài tẩy và ván bài của người nông dân, cho phép người chơi kém tay đổi ba quân bài với ba quân bài chưa phơi sáng trong kitty hoặc các thẻ bên dưới thẻ trên cùng được tiết lộ. Hãy sớm quyết định xem giải đấu của bạn sẽ sử dụng biến thể nào để bạn có thể cung cấp thông tin cho những người chơi mà bạn mời.
-
Mời bạn bè và những người đam mê kinh doanh
In tờ rơi để sử dụng cho việc quảng cáo ngày và địa điểm diễn ra đêm trò chơi của bạn tại các doanh nghiệp địa phương và liên hệ với bạn bè của bạn để đặt ngày khi có nhiều người nhất. Theo dõi xem có bao nhiêu xác nhận để có ý tưởng về số lượng chỗ ngồi, bàn và các vật liệu khác cần thiết.
-
Thiết lập khu vực chơi
Đặt bốn ghế ở mỗi bàn nhỏ hơn để đủ chỗ ngồi cho mỗi thành viên trong trò chơi hoặc thiết lập một số bàn lớn có thể gấp lại để có đủ không gian phù hợp với mọi người tham gia . Đảm bảo có một bộ bài cho mỗi bốn người chơi đến tham dự giải đấu. Mang theo bảng trắng, bảng phấn hoặc bảng áp phích cùng với các dụng cụ viết để vẽ một khung đủ lớn cho mọi người nhìn thấy. Thức ăn và đồ uống là tùy chọn, mặc dù việc cung cấp một số loại đồ ăn nhẹ sẽ giúp người chơi vui vẻ.
-
Lập nhóm
Quyết định cách chọn các đội sau khi mọi người đến. Yêu cầu người chơi chọn một đối tác để chơi trong suốt giải đấu, đặt tên vào mũ để chỉ định đội ngẫu nhiên hoặc sử dụng định dạng người chơi luân phiên trong đó mỗi người chơi giữ thẻ điểm cá nhân của riêng mình để được cộng vào cuối cùng.
-
Dự thảo một khung
Sau khi các đội đã được thành lập, hãy rút ra khung của bạn. Chọn ngẫu nhiên các đội để đấu với nhau trong vòng bắt đầu và ghi thứ tự. Hai đội chiến thắng trong bốn đội đầu tiên sẽ đấu với nhau, cứ tiếp tục như vậy cho đến khi chỉ còn lại một đội. Sử dụng bảng trắng để theo dõi điểm số của người chơi nếu sử dụng định dạng người chơi luân phiên.