Numbrix là một trò chơi giải đố có mục tiêu là lấp đầy một lưới bình phương với các số liên tiếp theo một đường ngang hoặc dọc. Khi bắt đầu, trò chơi hiển thị vị trí của các số cao nhất và nhỏ nhất, như cũng như một số con số khác đóng vai trò là manh mối để giải câu đố.
Người chơi sử dụng kỹ năng logic và trí nhớ để giải câu đố Numbrix. Mặc dù có các con số, kỹ năng toán học là không cần thiết. Bước đầu tiên để giải một câu đố Numbrix là phân tích vị trí của các manh mối, bao gồm các số cao nhất và nhỏ nhất. Người chơi phải tìm các ô chỉ có thể viết ra một số nhất định. Ví dụ: giả sử rằng số 1 nằm ở góc trên bên trái của lưới và số 4 nằm ở bên phải của nó. Hình vuông trống duy nhất liền kề với số 1 nhất thiết phải chứa số 2. Cách thứ hai để giải các câu đố Numbrix là cố gắng tưởng tượng một đường đi có thể có giữa hai số được định vị, để kiểm tra xem đường dẫn đó có dẫn đến cấu hình không thể của lưới không. . Điều này có thể xảy ra, ví dụ, nếu đường dẫn cô lập một ô theo cách mà không có số liên tiếp nào có thể được đặt ở đó. Mục đích của chiến lược này là loại bỏ những con đường bất khả thi để tìm ra con đường khả thi duy nhất để giải quyết trò chơi.
Marilyn vos Savant đã phát minh ra Numbrix vào năm 2008 và kể từ đó, cô đã xuất bản câu đố Numbrix mới mỗi tuần trên tạp chí Parade. Câu đố Numbrix là một biến thể của một câu đố logic khác, tên là Hidato. Sự khác biệt chính giữa Numbrix và Hidato là cái sau cho phép di chuyển theo đường chéo trong chuỗi số liên tiếp.